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Google Glass I/O 現場動口玩,提供使用者活在當下的新體驗

在 Google I/O 2013 年,最熱門的展區當然就是 Glass,VR-Zone 也在現場動嘴試玩一番。

自從 Google I/O 2012 的驚天一跳後,Google Glass 成為世界上最受矚目的新裝置。因此 Google I/O 2013 最熱門的 Sandbox 展區當然就是 Glass 了,每天參觀 GLASS  攤位的開發者絡繹不絕,而 Google  的展示人員,也讓未擁有 Google Glass 的開發者試用 Glass 的入門功能。

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雖然隨著 Google Glass Explorer 版本的推出,一般人對於 Google Glass 已經有了初步的了解,但經過實地使用後才能體會 Glass  的威力。如同 Google 在 Glass 的開發規範中所描述的,Glass 是個幫助使用者活在當下的平台,所有的操作反應快速而且直覺。

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所有的操作都可以透過語音和右方的觸控板完成,而且根據我們實際體驗的成果,Google 的語音辨識功能的高度正確性,在 Glass 上完全發揮其優點,雖然來自世界各地的開發者和媒體口音皆不同,不過 Glass 都能順利辨識並完成工作;而且 Glass  強調簡單、直覺的設計,也幫助使用者在拿到 Glass  後,可以馬上習慣它的操作邏輯。

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Google Glass 會從使用者配載就一直引導使用者如何使用 Glass,例如在 Glass 的待機畫面中,就提示使用利用「ok glass」語音啟動 Glass 的功能。

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而在之後的操作,Glass 也會一步一步引導使用者完成想進行的工作。而使用者除了隨著 Glass  的引導,透過語音操作 Glass 外,也只需要記得側邊觸控板點一下是確認,向上下滑是上下一步/翻頁等操作邏輯。讓一般人的基本試用都可以在三分鐘內完成。

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雖然從側面看起來 Glass 的體積不小,不過實驗配載時並不會感受不到它的重量,不過這也許是因為我們配載的時間並不長,真正的重量感也許得經長時間不配載後才能知道。

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另外透過 MyGlass  App,使用者還可以將 Glass 螢幕中的畫面傳到手機中瀏覽。

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目前 Glass 可以執行的 Google 功能包含 Google Maps、Google+ 和 Gmail,在 Glass  上都以不干擾使用者卻隨時可用的邏輯設計,讓使用者隨時可以透過眼光一瞥使用 Glass 的這些功能, Google 認為 Glass 這個平台應該是幫助使用者活在當下的生活,而不需像手機或是平板一樣,把注意力全部集中在裝置上,就像有時你透過手機錄影時,都不知道你是在看手機螢幕還是現場表演了,Glass 平台正是為了解決這個問題而生。

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目前 Glass 的 App(又稱為 Glassware)也愈來愈多,除了之前就已推出 Glassware  的 The New York Times 和 Path 之外,更有 Facebook、Twitter 和 Evernote 等服務將推出 Glassware,讓使用者可以在 Glass 平台上使用這些熱門服務。

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Google 認為 Glass 並不是個硬體,而是個平台,也就是說目前的 Google Glass Explorer 版本和之前的 Nexus 裝置一樣,用是用來示範之用,未來 Google 可能授權更多廠商推出不同的 Glass 裝置,個人相當期待穿載式電腦的時代來臨,你呢?

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