LINE_一起來耍LINE_玩偶

LINE 首季營收成長 92%,遊戲消費是最大金雞母

LINE 的遊戲平台戰略,至今仍在持續澎湃進行中。

日前 LINE 發表 2013 年第一季度營收財報,整體營收表現來到 58.2 億日圓,較上一季度大幅增加 92%;其中,光是遊戲的 In-App 購買營收就佔了 50%,相當驚人。

透過快速增加產品數量打造遊戲平台的 LINE,In-App 購買營收占 50%、付費貼紙營收占 30%,光是日本就貢獻了將近 80% 的消費營收。

LINE 全球使用人數在 4 月底已超過 1 億 5,000 萬,除網路通訊軟體外,目前總計提供 24 款遊戲、191 款貼紙,登陸人數仍在持續增加中,未來會加強亞洲、西班牙、南美地區的行銷布局。仍然是發展重點的亞洲,在日本、台灣、泰國平台部分總計開設了 92 個名人或品牌廠商的官方帳號。

附帶一提,受到日本開放透過網路進行競選活動的法案影響,LINE 13 日開設日本各家政黨的官方帳號,舉凡自民黨、民主黨、公明黨等。

日本政黨在 LINE 的官方帳號清單

  • 自民黨 @jimin
  • 民主黨 @minshu
  • 日本維新會 @jprestorationparty
  • 公明黨 @komei
  • 大家黨 @yourparty
  • 生活黨 @seikatsu1pr
  • 日本共產黨 @jcpline
  • 社會民主黨 @sdp.japan
  • 綠色之風 @midorinokaze
  • 新黨改革 @shintokaikaku

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