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Capcom 財報不樂觀,向下修正 55% 淨利預測

Capcom 的轉型陣痛期就看是痛死還是痛醒了。

又有日本遊戲大廠閃黃燈,Capcom 於 19 日宣布下修 2013 年 3 月期營收預測,自去年預測的 65 億日圓下修至 29 億日圓,降幅 55.4%。

對此,Capcom 表示,為因應激烈的市場環境變化,針對數位內容事業所進行的大規模事業改善支出;其中,連結支出 69 億 4,900 萬日圓、個別支出 72 億 8,700 萬日圓,理面包括數款胎死腹中的未發表新作開發支出。

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Capcom 雖然積極作品表現上突破現有框架,但實際市場表現卻屢屢跟內部期望相距甚遠。像是原本被寄予厚望的《惡靈古堡 6》,銷售量從原本預估的 700 萬套下修至 500 萬套,最後以 490 萬套作結。大膽顛覆既有形象重來的《DMC 惡魔獵人》,銷售量也從  200 萬套下修至 120 萬套,最後再以 115 萬套作結。

Capcom 除了大作表現不如社內預期,猛烈的 DLC 攻勢讓不少玩家詬病;像是去年推出的《快打旋風 x 鐵拳》,遊戲片裡面直接預載了原本需要附費才能下載的 12 名資料內容,「看得到卻要花錢才吃得到」的策略,一度引起不少玩家反彈。

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