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《戰爭機器:審判》Jim Brown 來台談開發,揭密新作與多人連線設計緣由

來看 Jim Brown 暢談《戰爭機器:審判》到底變在哪又為何要變。

Xbox360 開春大作《戰爭機器:審判》距離在台上市日 3 月 19 日腳步逼近,首席關卡製作人 Jim Brown 再度於 8 日為新作來台宣傳。有別於以往《戰爭機器》系列重視技術性的操作系統,新作以廣納更多玩家為出發點,在保留其高度操作型的同時,也讓遊戲更容易為新手玩家接納。背景時空回溯到系列初始,描述一段人類世界尚未被獸族徹底破壞的年代。

IMG_8180-3▲ 中間那位就是 Jim Brown,這次是他第二次來台,是一位著迷台灣小吃的關卡設計師喔。

以《戰爭機器》系列獲得巨大知名度的 Epic Games 這次在新作《戰爭機器:審判》邀來了曾在《戰爭機器》初代協助開發 PC 版 People Can Fly 工作室共同製作;除了企圖用不同角度為該系列開創新局,這次也廣邀各界好手聯手打造,像是曾獲美國文學獎 The Rome Prize、古根漢學術獎的 Tom Bissell,以及跨足電影、電玩的遊戲監製,也是電影「阿凡達」與「異形」等創意設計的 RobAuten 等。

談到《戰爭機器:審判》製作緣起,Jim Brown 開宗明義談到他們想帶來一個跳脫現有框架,給玩家看到一個與眾不同的想法。於是乎在參考許多玩家意見後,決議增加多人連線對戰的變化性,並將劇情時空背景拉回到《戰爭系列》初始,從不同角度詮釋這段人類世界尚未被破壞殆盡的過去。當然,降低操作入門難度也是本作的重點之一。

《戰爭機器:審判》多人連線對戰地圖_莊園▲ 多人連線地圖之一的「莊園」,易攻難守,關鍵就在工程兵的機槍設置啦。

更容易上手、更容易理解,Jim Brown 點名在《戰爭機器:審判》將玩家持有武器從 3 把改成 2 把就是最好例子;雖然看似攻擊能力變少,但實際上卻帶來更直覺的玩法,至少不會再因為緊張或閃神導致掏錯武器,結果莫名其妙掛點的窘境。

作為想要拓展新市場的《戰爭機器:審判》,劇情雖被定位在前傳,但因為詳盡地描述了人類世界在被破壞前的細節,Jim Brown 認為反而能讓新舊玩家更能了解來龍去脈。於是,為拓展遊戲深度,劇情模式的解密任務可以自選過關或循序漸進,任何一種選擇都會影響資源、敵人、場地的難易度,但多元選擇並不代表會具備多重結局,基本上結局還是只有一個。

《戰爭機器:審判》多人連線對戰地圖_島▲ 多人連線地圖之一的「島」

本作遊戲劇情鎖定在《戰爭機器》系列事件爆發 14 年前的「事變日」,基於巴德和 K 小隊因違反禁令再後來受到了軍法審判,於是乎這次的劇情會從巴德、柯爾以及蘇菲亞、蓋倫等人的不同角度描述,帶領玩家並共同經歷到底巴德做出的致命抉擇真相為何,也重現了當年 K 小隊拯救赫弗灣城免於獸族屠殺的英勇戰績。

Jim Brown 談及,這次最大的不同點在於多人連線模式導入了「智慧重生系統」,每次開局的敵人和場景配置都會在不同時間、地點條件加入戰場,等於玩家每次進入的所見所得都會不同。

IMG_8183-4▲「全面攻佔」就像這樣,每場陣營互換,連打十次!這隻獸族超可愛的~

同時,Jim Brown 再三強調的多人連線對戰模式,新增了「全面攻佔」(Over Run)和只靠自己死鬥火拼的「自由對戰」(Team Deathmatch)兩種模式。受到高度注目的「全面攻佔」,並非單純的各執一方攻擊,而是每場進行互換攻守陣營的 10 場戰鬥,換言之上一場你還是人類,下一場就是獸族;他還不忘鼓勵玩家擅用在場上火拼得到的點數,不僅能用來開啟更強力的角色,也能順道給對手來點「驚喜」。

IMG_8186-5▲ 加入戰局前,會依據玩家每場的所得點數解鎖新人物,點數會因解鎖消耗。

談及為何多人連線限制一隊僅 5 名玩家,而非常見的最大容載量 8 名玩家,Jim Brown 指出,並非不提供更多玩家參與,而是在觀察後發現,若是提供更多玩家進入,是必得同步增加職業類別,但過多的職業類別非但不能增加遊戲樂趣,反而會因為能力重複或特色不明顯,導致團隊中能力分野模糊甚至戰力分配不均的狀況;又或者現實中的戰略小隊也以 5 人為一單位,所以對他們來說,5 人就是一個最佳安排。

在昔日靈魂人物,也是《戰爭機器》設計總監 Cliff Bleszinski 在去年 10 月傳出離開 Epic Games 後,一度被外界猜測是影響新作設計方向劇變的關鍵之一,Jim Brown 表示 Cliff 是在完成《戰爭機器:審判》大部分的工程後才離開,裡面還是有許多要素或改變來自於 Cliff 的想法。

舉例來說被不少玩家熱衷的「處決模式」,Jim Brown 指出該模式中獸族會在死亡後持續在地板上爬行抽搐,然後再由玩家衝去補刀解決,但代新作裡面卻由 Cliff 本人拔除了這項要素,他認為單純看著獸族在地板上抽搐雖然很過癮,但也僅止於如此,反而讓這個要素看起來變得有些雞肋;於是在考慮甚久後決議拔除。

IMG_8192-6▲ 架勢跟肌肉份量都相當十足的巴德先生。

本作將於 3 月 19 日在台堆出,首批限量加贈《戰爭機器》初代下載序號、2 天 Xbox Live 金會員試用資格,可以在多人連線模式使用的馬克斯、多姆、安雅、艾莉角色外觀,以及專用強力武器「經典雷爆突擊步槍」等,售價 1,490 元。同日另外推出「《戰爭機器:審判》VIP Season Pass」,收錄 6 張多人連線對戰地圖、2 種全新遊戲模式、5 項專屬武器塗裝、4 種專屬護甲塗裝;另可永久獲得雙倍經驗值,並能享有最先獲得所有擴充多人地圖,內容售價 1,600 微軟點數。

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