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PS4 周邊陣前點名,DualShock 4 搭 PlayStation 4 Eye 規格與圖片一次看

PS4 主機沒亮相,但是基本的周邊來了好幾個。

SCE 在 PlayStation Meeting 2013 發表了 PS3 後續機 PlayStation 4,雖然本尊沒在這次亮相,但是包含遊戲控制器的 DualShock 4 反而在這次先行亮相,其他還有在影像中出現的 PlayStation Eye。基本上,DualShock 4 大致上維持跟 PS3 的 DualShock 3 模樣相同,最大差別在於表面多了一塊觸控版,並加入可以在多人單機遊玩時,分辨到底哪隻才是主控制器的 LED 顯示燈,而這個顯示燈還能跟同場亮相的 PlayStation 4 Eye 連動。

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如果大家有關注先前的八卦,會發現 DualShock 4 跟傳聞中的模樣非常相似,沿用 DualShock 3 概念 ,過去一體成形的外型變成了兩側按鈕處採用亮面設計,營造出控制器立體感,最大差別就是明顯卡在中央的觸控板,填補了過去凹陷的控制器中央處。另外,類比搖桿從以前完全凸面,變成中間處的凹面設計,看起來似乎有在提昇手持感部分下了點功夫。

▼ 在發表會前曝光的控制器間諜照。

 PS4 周邊陣前點名,DualShock 4 搭 PlayStation 4 Eye 規格與圖片一次看

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左側的方向鍵可以很明顯看見像中間凹下的設計,感覺搓按鍵會比較好搓一點。同時,DualShock 4 提高了類比搖桿回歸置中的精準度。

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雖然表面看還有 DualShock 3 的影子,但從側面來看,可以明顯發現 DualShock 4 與過去大不相同。

首先因應 DualShock 4 控制器線條改變的緣故,原本後側 R、L 按鈕,從兩個長方形的按鈕,變成具有圓弧狀的按鈕。同時,下方具備 3 色 LED 光條,這個光條可以在多人遊玩,隨著遊戲角色的配色進行連動,除了能簡易辨別自己的角色,還有機會顯示角色體力或所受傷害這樣(類似瀕死時會閃紅燈這樣,不過需要遊戲支援)

光條下方是可以用來充電的 mini USB 或 micro USB 埠。官方消息中揭示了控制器具備立體聲耳機 / 麥克風連接端,但這個角度一時還瞧不清接點位置。總之,官方訊息還確認了 PS4 會隨附單聲道耳機麥克風組。

同時,因應控制器的體積增加,手把部分體積同步增加,以乘載新增加零件的控制器重量,雖然看圖無法判定如此設計是否好握,不過握把處的「厚度」近似 Xbox 360 控制器,有興趣的玩家不妨找來研究一下。附帶一提 PS4 在休眠時,還是能為 DualShock 4 或智慧型手機進行充電。

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從側面看可以看見很明顯地 R2、L2 形狀從方型改成近似板機式的按鈕。這個角度也能看見 DualShock 4 握把真的挺有份量。

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最後來一張 DualShock 3 的圖像提供參考。0000190257 665x465 PS4 周邊陣前點名,DualShock 4 搭 PlayStation 4 Eye 規格與圖片一次看

同場亮相卻沒有被提到太多的 PlayStation 4 Eye,很低調地跟著 DualShock 4 在舞台活動的介紹圖片中出現。

PlayStation 4 Eye 看起來算是取代了過去 Eye Toy 或 PS Eye 的地位,雙鏡頭的 PS4 Eye 內建兩組對角線視野 85 度廣角鏡頭的高感度攝影機、以及四具麥克風,可以針對現實生活的立體物件正確偵測空間深度、廣度,可以辨別玩家前後位置;如果搭配 DualShock 4 的光條,就能辨別玩家在鏡頭前的位置,用以反應遊戲中角色的位置順序(看起來似乎 PS Move 也能對應)。

雖然看起來 PS4 Eye 的用途、概念,還有機身上的兩隻大眼睛都跟微軟家的 Kinect 有點類似,但基於還沒看到實體測試,也許我們可以暫時獨立思考 PS4 Eye 未來可能在 PS4 所扮演的角色。同時,這場除了上述兩樣產品,也看見了 PS Move 的出爐,不過並未明示會是 PS3 與 PS4 共用或有其他意圖。

下面是一些 PS4 Eye 的照片,這邊我們可以看見機身在鏡頭轉軸上的表現,最後附上完整官方規格提供參考。

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Screen Shot 2013 02 21 at 下午8.56.06 PS4 周邊陣前點名,DualShock 4 搭 PlayStation 4 Eye 規格與圖片一次看Screen Shot 2013 02 21 at 下午8.56.11 PS4 周邊陣前點名,DualShock 4 搭 PlayStation 4 Eye 規格與圖片一次看

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