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《古墓奇兵》顛覆經典打掉再重來,少女蘿拉的好痛大冒險

這是一個有關少女蘿拉好痛大冒險的遊玩報告。

可以算是「打掉重練」的《古墓奇兵》將時空背景拉回了時年 21 歲的蘿拉,製作團隊也認定這次是個全新開端,要以本作為出發點,重新打造屬於蘿拉的全新史詩。開發團隊找來包括這款在內經手了 5 款作品的水晶動力(Crystal Dynamics)。

2003 年 Eidos 將開發權自一手原創《古墓奇兵》系列的 Core Design 工作室轉移到水晶動力,並於 2006 年間推出搬家後的首款作品《古墓奇兵:不死傳奇》(Tomb Raider:Legend)。因為進入 PS3 時代的轉變,蘿拉的樣貌開始有了重大轉變,像是前額出現不太服貼的瀏海,更細膩的 3D 模組光線運算以及更鮮明的面容與軀幹形體。除了象徵著科技的進步,當然也象徵著這位醉心考古的女性正在跟著時代一起蛻變。

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全新《古墓奇兵》畫面的最大噱頭莫過於 PC 版中輕飄飄的的馬尾,不同於 PS3 和 Xbox 360 的「一束」馬尾,PC 版展現了馬尾髮絲隨著輕風飄散的模樣。但因為這篇的內容重點在遊戲內容,馬尾話題暫且打住,誠心建議想徹底體驗蘿拉輕飄飄馬尾或香汗淋漓的玩家,請務必服用 PC 版。(馬尾控推薦!)

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「好痛!」這大概是很多人玩《古墓奇兵》的最大感想,先別提蘿拉幾乎從頭到尾都已滿身血的狀態亮相,光是遊戲一開場就腹部邊緣被鐵條刺穿,被槍穿肩,走到一半還可以莫名其妙踩到捕獸夾…等,重點是每次掛掉時常能看見很痛的結局,還來不及驚呼蘿拉的衰運莫非已經凌駕向來有「衰神」之稱《秘境探險》男主角德瑞克,就先被她身上那些痛徹心腑的傷口感到肉痛。

當然,在這些帶來強烈感官的傷口裡面,我們還能看見一位少女從沉迷研究到變成神力女強人的精采成長過程。這些就是 Eidos 在沉寂多時之後重新推出的《古墓奇兵》。

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本作劇情主線敘述蘿拉遇上船難後尋找失聯夥伴,進而在被神祕勢力的逼迫中,尋找邪馬台帝國祕寶的過程,另以倒敘手法透過蘿拉好友珊曼莎的攝影機重現船難前的大小瑣事,再輔以珊曼沙落在島上的手札,一邊帶領玩家尋找邪馬台國遺跡,也讓玩家一步步了解蘿拉與夥伴們的關係以及潛藏在暗處的神祕勢力。附帶一提,本作是《古墓奇兵》系列裡面,僅以一處地方(日本)為遊戲舞台的作品。(以前大多都會從英國出發,或直接在四處遊歷)

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本作中佔有重要地位的「龍三角」(Dragon’s Triangle)並非完全虛構,這塊相傳跟百慕達三角洲有同樣「功力」的三角海域,可自台灣西端向東北延琉球群島、日本至東京處,再向東經伊豆半島南下,通過小笠原群島、馬利亞納群島、關島,到達雅浦群島後再西北接至台灣。排除口耳相傳的傳聞軼事,從氣候角度來看,此處在東北季風盛行時會出現 6 級以上強風,且經常發生雷雨與長時間濃霧,也經常是西太平洋颱風生成與經過之地,各種情報來看都是個不太妙的地方。

蘿拉為了追尋邪馬台帝國遺跡,就算知道此地天候容易惡劣也不惜勇闖海域,可惜終歸被氣候給將了一軍,落得一個船毀夥伴四散的局面。

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看完簡短的前導動畫,很快地進入了主視覺畫面,旋即印入眼簾是蘿拉搭乘的巨型客船,只不過上一秒鐘還算平靜的場景,下一秒鐘瞬間陷入鬼哭神號的巨大災難,只見船隻斷裂,巨量海水快速湧入,被捲入海中的蘿拉眼看就要滅頂。

此時,突然出現一股力量將蘿拉自水中拉起,但蘿拉卻仍然摔回了暗夜的冰冷深海。接下來的劇情?你以為只是單純落海,再單純地飄到岸邊清醒?沒這麼簡單!自岸邊清醒的蘿拉,發現多數夥伴皆已獲救且就在不遠處,但正當她想出聲呼喊時,突如其來的外力攻擊讓她再次陷入昏迷,再清醒,人竟然被倒吊在不知名的地洞裡面,這到底又是怎麼一回事?

120307 2017 01 11 665x374 《古墓奇兵》顛覆經典打掉再重來,少女蘿拉的好痛大冒險▲ 原本是平靜的夜晚,哪知道船難就在下一秒鐘發生。

120307 2013 02 4 665x374 《古墓奇兵》顛覆經典打掉再重來,少女蘿拉的好痛大冒險▲ 嗯~這不是啥「鬼水奇談」,是蘿拉快被淹死了。

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▲ 蘿拉這個落水畫面自公開以來,迅速成為本作人氣畫面!

120307 2013 48 6 665x374 《古墓奇兵》顛覆經典打掉再重來,少女蘿拉的好痛大冒險▲ 落水畫面的水波感很有感覺。

120307 2018 36 13 665x374 《古墓奇兵》顛覆經典打掉再重來,少女蘿拉的好痛大冒險▲ 看到這個「一束」的馬尾,想必應該理解這個畫面取自家用主機平台吧。

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