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稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌

第一次,稻船敬二來到了台北國際電玩展還辦了小型簽名會。

過去長年在 Capcom 服務,創立經典名作《洛克人》系列,並有「洛克人之父」名號的製作人稻船敬二,3 日下午帶著 PS Vita 新作《Soul Sacrifice》登台向玩家宣傳介紹。席間確認了今夏發行中英文合版以及跟《武士鬥惡龍》的合作情報,並進行了 4 人連線的實機展示;同日宣布新作中文繁體名稱將定為《闇魂獻祭》。

稍後的簽名會上,稻船敬二親切地為參加者簽名、握手致意,不少玩家抓緊時間搶拍稻船本人。最後有一位坐輪椅前來的玩家,原本是由工作人員協助遞交完成簽名的小海報,但稻船敬二親自拿著步下舞台遞交給玩家,讓活動多了幾分溫情。

IMG 8027 4 665x443 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 左:稻船敬二;右:鳥山晃之

《闇魂獻祭》由稻船敬二率領 Comcept 進行企劃作業,Marvelous AQL 擔當開發,並由索尼電腦娛樂 Japan 工作室進行開發;遊戲配樂請來光田康典、鋒山亘兩位名音樂人操刀,算是個開發陣容很堅強的作品。玩家在本作化身為被魔法師囚禁在牢籠的奴隸,突然一本記錄了許多魔法師與怪獸征戰記錄的神祕魔法書突然眼前出現,然後就玩家好奇閱讀此書時,突然被一股力量拉入書中,於是在此開始了冒險。

請注意,雖然台灣會同時推出日文、中英文合版兩種內容,但製作人鳥山晃之證實,兩版的連線遊玩不可互通,存檔也不能承襲共用。

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看起來雖是一個看似尋常充滿魔法的奇幻世界,但帶點殘忍又利益衝突的玩法,使得玩家必須隨時在「獻祭」、「救贖」之間作選擇;偏向黑暗的「獻祭」可於犧牲夥伴或怪物後,發動強大的獻祭魔法,「救贖」則可以在拯救靈魂的同時,也為自己獲得更多的能力。

在稍後的媒體聯訪裡面,稻船強調「獻祭」並非用來殺戮的工具,而是必須在怪獸、夥伴甚至是自己陷入頻死狀態時,靠近才能發動。有趣得是因為怪獸幾乎都自人類變化而來,雖然表面上是張牙舞爪的難纏傢伙,如果發動技能聆聽心之音,可以探聽敵人的無可奈何,甚至是想回老家或不想死的心聲;當然,玩家在瀕死時,也能藉此跟夥伴傳達心意,類似「救我」、「犧牲我」的決定,但夥伴是否會遵照你的意願或是唱反調給你死,就是這款遊戲的醍醐味所在拉。

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基於透過「獻祭」所發動的獻祭魔法因為威力強大,是否發生有玩家因此乾脆帶一堆「砲灰」出門的現象?稻船敬二首肯了這個講法,但這種狀況並非天天發生,不僅是等級到達了一定階段後會另謀他法,還有可能因為「獻祭」過多,結果讓自己陷入難題。

針對先前釋出的體驗版反應狀態,因著許多玩家希望打到更多不同種類、更多數量的怪物,現在確定除現有種類外還會在追加下載(DLC)內添加。來自於體驗版的意見,部分會在 3 月的正式版裡面完成修正,其他來不及的內容會在考慮增加時機。

IMG 7967 27 665x443 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 舞台活動中輪番上陣介紹新作的兩位製作人。

談到對於《闇魂獻祭》核心原點的想法緣由,稻船敬二透露靈感並非來自一個地方,最初是希望透過魔法師的角度和書的設定帶給玩家不同的故事呈現方式,但如果只是單純闡述故事內容,最後似乎又會大同小異沒有變化,所以在想到透過 PS Vita 的觸控螢幕特性後,完整的想法也就漸漸地產生,之後跟工作人員討論後,作品的雛形也就跟著出現了。

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稻船補充到,因為本作的核心是一本書,所以結局也像書的最終章一樣只有一種;經歷過程會因為主角進入書中體驗的不同內容所改變,有可能體驗速度比較快,也有可能會回歸原點的狀態,總之一切都要靠玩家自己選擇。

就像稻船多次強調的《闇魂獻祭》會出現很多讓玩家做出抉擇的機會,他希望在遊玩過程中,玩家會覺得煩惱,會開始想很多,會思考做出決定,因為遊戲就是要這樣才會有趣。他也補衝到,這次劇情花了很多心血鋪陳,也適當地掌

握了遊戲的步調,這次就算沒辦法透過日文版了解遊戲,也有中文版可以選擇,希望大家能夠細細體驗。

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索尼電腦全球娛樂工作室日本分部(SCE WWS Japan)製作人鳥山晃之,帶來了預計在台搭配 3 月 7 日推出的日文版所推出的主機同捆版(PlayStation Vita SOUL SACRIFICE PREMIUM EDITION)的消息(已經在台開放預購),以及預計跟 SEGA《武士鬥惡龍》(Samurai & Dragons)的特別合作企劃,詳情有待 SEGA 進一步公開,但推測應該有本作怪獸在《武士鬥惡龍》裡以怪獸卡的方式亮相。

IMG 7981 29 665x443 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 附帶一提,SEGA 的《Samurai & Dragons》也有預定推出中文版,而且會以儘快追上日版的速度進行更新。

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P2031807 665x498 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 稻船最後走下舞台將簽名小海報交予玩家。(圖:現場玩家提供)

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IMG 8011 33 665x997 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 談起遊戲眼睛會閃閃發光的稻船敬二。

IMG 8017 34 665x443 稻船敬二攜《闇魂獻祭》談創作,會中意外展現柔軟面貌▲ 在官方資料裡面,稻船比較像是扮演作品發想的領頭角色,鳥山晃之則是製作端(SCEJ)的助理製作人。

 

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