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NVIDIA 於 CES 發表 Tegra 4 和雲端遊戲功能

NVIDIA 7 日舉行 CES 記者會,公布了 Tegra 4、GFE 自動顯卡設定和 NVIDIA GRID 雲端遊戲系統。

NVIDIA 7 日在美舉行 CES 前的記者會,公布了眾所矚目的 Tegra 4 處理器,可以比現行的 Android 平板最高快上 3.5 倍。Tegra 4 具有 72 個 GPU 核心,同時也是第一顆採用 ARM 4 核 A15 架構的 CPU。

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Tegra 4 極快的速度,讓過去不可能的操作成為真實,Tegra 4 可以用比現行 Nexus 10 快一倍的速度載入網頁,同時 NVIDIA 利用 Tegra 4 發展了 Computational HDR 功能,過去行動裝置上的 HDR 功能得一前一後拍攝 2 張曝光不同的照片,再利用 CPU 組合成一張照片,每張照片得花上 2 秒,而 NVIDIA 的 Computational HDR 則可以快速連拍照片後,再利用 Tegra 4 上的所有 CPU 與 GPU 核心快速處理 HDR,只要花上 0.2 秒就可以完成一張照片。

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由於 Computational HDR 的速度十分快速,也讓過去無法執行的可能得以達成,像是你可以在影片中即時使用 HDR 功能,拍攝 HDR 全景圖、在 HDR 照片中搭配閃光燈使用,甚至還可以凝結動作,讓行動裝置上的 HDR 功能比 DSLR 更為強大。

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Tegra 4 同時也搭配了 NVIDIA 第一顆 4G LTE 晶片,採用 Software Modem 技術,讓 NVIDIA 可以重覆利用 4G LTE 晶片上的運算核心,執行不同的功能,使得 NVIDIA 的 4G LTE 晶片不需像過去的網路晶片一樣需要功能分區,這也讓體積可以縮小 40%。

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除了 Tegra 4 之外,NVIDIA 也展示了多種遊戲新功能,例如 GFE(GeForce Experience)軟體,由於遊戲電腦的配置有成千上萬種,過去使用者想發揮顯示卡的所有功能,必須自行研究設定,這個軟體將隨附在未來的 NVIDIA 顯卡中,讓顯卡可以依據你的電腦配置自行調整設定。另外 GFE 還具備串流電腦遊戲畫面到 NVIDIA 最新推出的掌機 Project Shield 的功能。

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NVIDIA 同時也宣布了雲端遊戲系統 NVIDIA Grid,為世界各地的寬頻網路、行動裝置或是智慧型電視業者,提供雲端遊戲的解決方案。NVIDIA Grid 是個大型 GPU 網格計算系統,每個 NVIDIA Grid 機架具有 20 個 Grid 伺服器,總共具備 240 顆 GPU,讓每個 NVIDIA Grid 機架可以提供 200TFLOPS 的效能,等於是 700 倍 Xbox 360 可以提供的效能,每台伺服器可提供多達 36 個遊戲的串流資料傳輸量。 NVIDIA GRID 技術可降低遊戲伺服器延遲率多達 30 毫秒,不會有明顯畫面延遲現象。過去遊戲大作必須得依賴使用者的顯卡處理影像,有了 NVIDIA Grid,使用者可以利用 NVIDIA Grid 在雲端中運算完成,再傳送到自己的電視、電腦或是平板上,讓僅具低階顯示的裝置也可以享受高階遊戲顯示效能。

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